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研究人员让老鼠挠痒痒,以识别大脑中对笑和玩耍至关重要的部分

本站发布时间:2023-11-21 14:40:16

为了研究动物的放电行为,科学家必须能够在实验室中对导电环境进行真实的模拟像老鼠这样的动物被允许在院子里玩耍,无论是在户外还是在户外,这都是对自由活动的老鼠的最小影响在与人类游戏对象相处得很舒服之后,在受控制的条件下,然后测量大鼠的活动和大脑活动,7月27日在《神经元》杂志上发表了一份研究报告,该报告称,大脑中的一种结构是由放射管射线组成的,这对游戏和工作至关重要

“我们知道,屠杀的声音在游戏中非常重要,它支持了死亡,这是一种组织,表明大脑可以调节这种行为,”洪堡大学的资深科学家MichaelBrecht说;柏林“例如,孩子们在互相打架时会检查是否有笑声。如果他们的游戏不再笑,他们就会停止打架。”

扮演的角色是对行为类型的理解,科学家们迫切希望不知道控制人类或其他动物生存能力的唯一途径为了了解更多关于这项新技术的信息,这些研究人员首先确保他们研究的治疗方法在整个实验过程中都是免费的除此之外,他们还有几天的时间来适应新环境只要它们很舒服,就可以在它们的背部和腹部展开“追逐手”的游戏Rats并不是人类的全部,但当他们觉得有趣时,他们会对人类的其他耳朵投很高的球医生们对他的声音进行了监测,以确保治疗效果良好

当我们观察这些动物的脑活动时,研究人员发现,在脑脊髓或PAG的侧栏中,有强烈的神经反应如果大脑的这一部分受到抑制,治疗组就停止了对大脑的刺激,也不会经常大笑另一方面,如果他们被放在一个旨在引发焦虑的陌生环境中,他们也会停止大笑,并且在PAG的侧栏中佩戴和放置责任电池会降低他们的活动

PAG在大脑中进行分类,并且在控制发声和光或飞行反应的过程中是已知的为了获得光或飞行的反应,可以进行战斗,这可能是ePAG在游戏中角色的一个解释先前的研究表明,如果控制意识的大脑皮层未能发育,这表明大脑皮层是一种更本能的行为,那么大脑皮层的功能就会持续7年

“很多人认为游戏是孩子的,也不是所有的决策行为,但游戏被低估了,”布雷奇特说“在我对游戏的感知中,它是一种自我训练的行为。通常,大脑决定了控制行为。然而,游戏行为似乎是对游戏的控制。”

接下来,当他们被播放时,如果他们在动画的相关列中观察到类似的活动,就会发现一个问题,这可以让他们比较不同种类的播放情况他们的计划是让年轻人有不同的游戏习惯,这将极大地改变PAG侧柱的发展方式


来源:

Materials provided by
Cell Press.
注明: Content may be edited for style and length.


参考:

  1. Natalie Gloveli, Jean Simonnet, Wei Tang, Miguel Concha-Miranda, Eduard Maier, Anton Dvorzhak, Dietmar Schmitz, Michael Brecht.
    Play and tickling responses map to the lateral columns of the rat periaqueductal gray. Neuron, 2023; DOI: 10.1016/j.neuron.2023.06.018

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