日本名古屋大学工程研究生院的Takayuki Hoshino教授领导的一个研究小组通过实时操纵纳米粒子展示了世界上最小的射击游戏,从而制作出一款使用大约十亿分之一米大小的粒子玩的游戏
这项研究是朝着开发一个将虚拟物体与真实纳米材料无缝集成的计算机界面系统迈出的重要一步。他们在《日本应用物理杂志》上发表了他们的研究
这款游戏展示了研究人员所说的“纳米混合现实(MR)”,它使用高速电子束实时将数字技术与物理纳米世界相结合。这些光束在显示表面上产生电场和光学图像的动态图案,使研究人员能够实时控制作用于纳米颗粒的力场,以移动和操纵它们
该团队的目标是创造一种直观而引人入胜的方式来展示他们的技术。作为复古电子游戏的粉丝,他们设计了一款受经典街机游戏启发的互动射击游戏。星野称其为“世界上最小的射击游戏”,它使玩家能够在纳米级与物体互动
纳米游戏MR旨在将现实世界与虚拟世界融合在一起,允许数字对象与物理环境进行交互。操纵杆被用来修改电子束的扫描模式,电子束在屏幕上显示为三角形宇宙飞船的运动。然后,玩家试图使用电子束打击敌方角色(实际上是纳米级聚苯乙烯球) 星野说:“该系统将游戏船作为光学图像和力场投影到真实的纳米物理空间上,在纳米颗粒和数字元素相互作用的情况下创建MR。”“这款游戏是一款射击游戏,玩家操纵一艘船,向真实的纳米颗粒发射子弹以击退它们。通过这种方式,我们成功地展示了数字数据和物理纳米物体之间的实时交互。”
科学意义除了游戏,这项技术还可以在最小的水平上操纵和组装生物分子样本,在纳米技术和生物医学工程中具有潜在的应用。
星野说:“我们可以实时3D打印创建的物体,这可能会彻底改变3D打印的世界。”。“或者使用相同的引导技术将有毒物质引导到活体中的病毒细胞并杀死它们。”
Journal information: Nature
Provided by Nagoya University
2025-02-28
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