本研究探讨了奇幻故事——特别是源自1980年代热门动画《变形金刚》及其电影版——如何塑造儿童对有效领导力相关行为的认知。该研究还可为职场培训项目提供理论基础。
"讲故事是我们向儿童传授社会重要议题及行为准则的传统方式,"管理学助理教授哈姆斯表示。"从荷马的《伊利亚特》开始,我们便通过故事探讨政府职能、对领导者与追随者的期望,以及违背这些规范的后果。这是传递此类信息既深刻又难忘的途径。"
"《变形金刚》的角色设定与动画剧情,是传统民间传说教育领导力的现代范例。尤其具有现实意义的是,当年观看该动画并接触玩具的观众现年35至45岁,他们正是当下及未来的决策者群体。"
变形金刚是由孩之宝与Takara Tomy玩具公司联合开发的娱乐IP。该系列始于1984年的变形外星机器人玩具线,讲述其内战蔓延至地球的故事——追求和平的"汽车人"与争夺统治权的"霸天虎"展开对决。该IP已拓展至动画、漫画、电子游戏及电影领域,累计创收超10亿美元。
在此项目中,哈姆斯与宾汉姆顿大学的塞斯·斯佩恩合作,对《变形金刚》动画前两季(1984-1985)及1986年电影《变形金刚:大电影》中120余位角色的领导力进行评级。评级依据源自变形金刚玩具包装背面的"生物与技术规格"档案。
玩具档案的评估维度涵盖智力、技能、勇气、力量、耐力、速度与火力。
"这想法看似疯狂但成效显著,"哈姆斯指出,"对两派而言,决定个体在领导层级地位的核心要素都是智力。"
哈姆斯认为,由孩之宝营销团队设计的角色档案,反映了人们对现代职场认知的构建逻辑。
"当被问及某人何以在组织中成为领导者时,人们常归因于智力,"哈姆斯解释道,"这是我们合理化现象的方式,即便事实未必如此。"
研究还对比了两派领导风格:汽车人领袖擎天柱通过仁爱、自我牺牲与宽容实施权威领导;霸天虎首领威震天则以威胁暴力实行专制统治。
哈姆斯与斯佩恩的研究表明:尽管霸天虎常在单集剧情中占据优势,但威震天的计划总因下属的无能与背叛而破产;反观处于劣势的汽车人,凭借领导层与追随者的忠诚及主动性终获胜利。
"这些简明道理应用于商界颇具价值,"哈姆斯强调,"《变形金刚》等儿童作品蕴含的道德教育,深刻影响着我们对组织运作机制及领导者-追随者动态关系的理解。"
题为《儿童故事构建领导力图式:超越视觉》的研究论文,将收录于Emerald出版社专著丛书《领导与管理学论丛》之《特殊情境中的领导力启示》卷,定于2016年春季出版。
"或许有人因研究基于孩之宝角色而非莎士比亚或荷马作品,便视其为无足轻重的课题,"哈姆斯坦言,"但真理无处不在,关键在于发现。"
"毋庸置疑,变形金刚的内涵远超越视觉表象。"
Story Source:
Materialsprovided byUniversity of Nebraska-Lincoln. Original written by Troy Fedderson.Note: Content may be edited for style and length.
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