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研究人员提醒糖尿病患者使用健身电子游戏

本站发布时间:2023-12-09 15:19:51

这项研究的作者警告1型糖尿病患者谨慎使用健身视频游戏

塔夫福德郡大学和瓦列多萨奥-弗朗西瓦联邦大学的研究发现,“器官”改变了人们对自身疲劳程度的看法,这可能对第二种情况更为有利

斯塔福德郡大学游戏技术高级讲师PooyaSoltani博士解释道:“1型糖尿病患者需要在手术前和手术后定期控制血糖,以预防并发症。除此之外,无论是真实的还是虚拟的,都很重要。

”大多数患者使用简单的技术来测量他们在1-10的范围内感受到的运动量,而不是难以计算的最大运动量当它开始增强日常锻炼的效果时,我们想研究一下它是否可以在与电子游戏一起锻炼时使用“.

三组研究了运动强度的生理测量之间的关系,包括代谢当量(MET)、氧消耗和心率在现实和虚拟训练中的变化。

1型糖尿病患者进行了两次30分钟的现代高强度运动,无论是跑步还是玩Kinect冒险!视频游戏。在这些训练后,在6点至20点的Borgscale上测量了百分比值(RPE)。来自ValedoSaoFrancisco联邦大学的zdeBrioGomes说:“RPEa和MET的值在实际训练中持续下降,在训练过程中持续下降在本次手术中,其他药物和生理变量大多缺乏统计学意义

“这突出表明,当将6点至20点的RPEscape延伸至其他类型的运动时,特别是虚拟训练,因为它们无法准确地反映运动的生理和代谢敏感性。”

研究人员建议,旧的测量工具,如6-20点RPEscales,应适用于新型虚拟平台

Soltani博士补充道:“活动视频游戏和虚拟现实是最近的一个趋势,它可以为参与者提供动力,并有助于增加他们对物理活动的关注。轻到轻的高强度运动游戏课程也可能使1型糖尿病患者受益。

”但我们的研究表明,目前的6-20RPEscales需要更新,每个人都可以安全地从使用沉浸式游戏中受益与此同时,卫生保健专业人员如果想在空中练习中加入虚拟训练和运动,应该谨慎使用主观测量身体活动的方法”


来源:

Materials provided by
Staffordshire University.
注明: Content may be edited for style and length.


参考:

  1. Jorge Luiz de Brito Gomes, Pooya Soltani, Rhennan Rodrigues Barbosa, José Adevalton Feitosa Gomes, Manoel da Cunha Costa.
    Is rating of perceived exertion a valid method for monitoring exergaming intensity in type-1 diabetics? A cross-sectional randomized trial. Journal of Bodywork and Movement Therapies, 2023; 36: 432 DOI: 10.1016/j.jbmt.2023.05.018

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